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改变之力

别担心,你没看错!你所看到的正是全新的游戏界面。今天的更新包括了许多即将到来的用户界面上的修正,而游戏界面正是其中之一。

当我们看到和界面有关的反馈时,我们发现被强调得最多的几点是:

  • 在所有分辨率下界面空间利用率不高
  • 使用信使和开启防御符文之间的操作跳跃太大
  • 其他的游戏视觉效果缺少一定的美感

为了更好的利用宽屏高分辨率下游戏界面的空间,我们对属性和状态栏做了一定调整。这同时也使得移动速度可以直观的展现在玩家面前。

:(

信使界面现在能直观的显示小动物的状态,同时只需要点击一下就能实现物品运送。另外,防御符文的状态也是清楚的显示出来,方便你在急需的时候能快速使用。

最后,我们还更新了物品的图标。

如往常一样,我们很愿意知道您对这些改动的看法,欢迎在我们的 UI论坛上给我们留言反馈。

另外,我们还发出了Dota 2的录像分析工具,这个工具能够让那些热衷技术的玩家直接从比赛录像中提取数据。点击这里查看技术文件。我们对玩家们即将做出的数据展示已经等不及了。

同时,社区仍像以前一样热闹,看看这个:

  • The Star Series已经开始了! 不管你是想看Purge的实际操作视角还是仅仅想知道他睡觉的地方,你都可以点击这里
  • 看看这个!

改动日志?对,在这里