从现在开始直到明年游戏正式发行期间, 这将是你可以获知游戏开发进度的地方。
但你可能在想, ‘Dota 2 是甚么?’ Dota2起源于玩家为Warcraft 3制作的 MOD, 进而发展成世界上最多玩家的在线游戏之一。延 继Counter-Strike, Day of Defeat, Team Fortress, Portal, and Alien Swarm的传统,Valve雇用制作Dota2 MOD的社区开发者。在Valve专业团队(开发组及艺术组)的协助下,他们得已顺利的制作一个完整的产品。
游戏玩法有点难形容。摄像机采用传统的RTS角度,但称之为RTS是不太公平的。所有英雄都从等级1开始玩并可多次达到等级25,但称之为RPG也不太合适。
许多人已试图赋予Dota2不同的归类,但我们认为最适合的类型是RTS。虽然我们将不花太多的时间探究此游戏已发明的新游戏类型,但我们在公司内部欲罢不能的玩它并非常期待将它呈现给大众。
你将可在此网页追踪游戏开发进度。首度公告中可见的四张图像只是与你分享进度的开始。我们期待往后更多的发布。