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迎霜节来临

数年来小贪魔节和冥婚之夜的阴影让过节的英雄们只能在温暖闪耀的遗迹旁瑟瑟发抖。但是今年有少数英雄已经齐聚一堂,确保真正的迎霜节精神能摆脱往日的阴霾。

节庆伊始,今日更新揭晓了全新的迎霜节珍藏,满载18款社区制作的物品套装,其中还有机会获得珍稀的蝙蝠骑士套装,非常珍稀的冥魂大帝套装或极其珍稀的帕克套装。

而迎霜节又怎能少得了豪礼之季的回归呢?今年,每位玩家都能通过平常的比赛免费获得一件迎霜节珍藏作为礼物。非常简单——只要获得三场Dota普通比赛的胜利就能领取好礼。

现在本着培养节日精神、恢复休战传统的初衷,所有人都将受邀参加迎霜节庆特殊活动。马上匹配进入战场,与好友路人一同在迎霜节庆的小游戏系列(每场比赛从大量小游戏中随机选取生成)中一较高下!技艺得到考验的同时也不会影响节日里的好心情。

请大家与我们一同衷心感谢创意工坊作者VicFrank,他是本次获奖作品的创作者,将获得30000美元的奖金。同样感谢所有在这次大赛中付出心血的创作者,让这次竞赛能够圆满落幕。


赛季天梯更新

今天的更新重做了天梯匹配系统,首个半年天梯赛季正式开启。进入赛季后,所有玩家都可以获得个人档案上的天梯奖章,代表当前赛季的最佳成绩。赛季天梯奖章一经获得将不会被降级。初始校准比赛将以原来的水平作为依据。

天梯奖章有七个等级,每个等级需要获得五颗星星才能升至下个等级。这七个等级分别是:先锋、卫士、十字军、执政官、一代传奇、万古流芳和超凡入圣。

组队和单排比赛的表现都会影响水平的评估以及奖章升级的时间,单排比赛的影响相较更大。从万古流芳奖章起,升级只会考虑单排比赛的表现。

本次更新同时扩展了排行榜系统,现在将收录更多玩家。超凡入圣奖章(最高排位)的五星玩家还会在奖章旁拥有排行榜编号,体现他们在所有玩家中的名次。排行榜名次会始终在奖章旁显示,游戏中以及个人档案上对所有人可见。


7.07 更新 — 血战之命

今日血战之命开启,两名全新英雄——邪影芳灵和石鳞剑士加入了遗迹大战。

而他俩都不是空着手应战。各有一个不朽物品在血战之命纹章捆绑包内,捆绑包内还有一组守卫,信使和两名英雄的嘲讽物品。

除了两名全新英雄,血战之命还带来了7.07游戏性更新;全新的天梯赛季;全新的游戏模式等等。赶快前往更新页面,查看两个英雄的详情和我们制作的其他改动内容。

今天的更新之外,我们目前还在着手重做勇士令状系统,未来会带来更多相关的改动信息。


Dota 2 比赛直播

近日多项大赛将轮番登场,而关于谁才能获准直播Dota 2比赛的讨论层出不穷。尽管这样的问题倾向于一概而论,但通常情况下对于社区整体而言得出正确的结果需要一定的心力。

我们在着手修改任何产品前都会提出框架问题:“什么才是对我们的客户最好的”。这里指的是所有客户,而不只是关心职业比赛的玩家,还有热心关注特定主播的玩家以及联赛主办方和赞助商。通常对官方之外社区蓬勃发展的领域我们都不会多加干预,主要是因为我们不想扼杀他人的创意,妨碍到他们出色的工作。社区自身建设了很多有意义的东西——像Dotabuff这样的网站,Steam创意工坊的投稿,独立直播工作室,DatDota这样的站点,拥有独特粉丝群体的主播——出于这方面的考虑,我们认为社区应该获有准许内容的直播授权。

希望这样的背景在考虑谁才能直播Dota 2比赛时能派上用场。

广义来说,我们看到了两个群体(有部分重叠)。某些粉丝关注职业比赛——他们有喜爱的战队、选手、解说、联赛——有意愿直接消费联赛主办方制作的内容。其他粉丝对特定的人有强烈的喜爱,会观看他们玩游戏,聊游戏,解说各种各样的职业、业余和路人比赛。我们想要确定有内容可以同时满足上述的两个粉丝群。

最后,除了联赛主办方制作精良的官方推流外,我们相信任何人都可以利用DotaTV里的比赛向他们的观众进行直播。但是,我们认为这不能是出于商业目的,或与联赛主办方推流产生直接竞争关系。这意味着不能在直播中增加广告/品牌的遮罩层,也不能有赞助。此外,也不能使用任何官方直播内容,如解说音频、现场镜头、遮罩层、场间广告内容等等。最后,上述并未包括准许直播工作室直播其他赛事。总而言之,希望大家都能共同良好竞争,而且越界的标准相信大家都心知肚明。


《真视界》- 2017年国际邀请赛

每一年的国际邀请赛总决赛上,粉丝都在紧张地期待着,因为Dota里一切皆有可能。但是谁能预料到在胜者组所向披靡的Newbee,会三场比赛连续输给Team Liquid?我们的拍摄团队最终成功捕捉到了他们胜利和失利的真实感受。每个人的情绪都是有起有伏,在此非常荣幸地奉上Valve出品的纪录片《真视界》全新一集

《真视界》是系列纪录片,带您走进Dota 2职业战队的幕后征程。本集在2017年国际邀请赛总决赛中全程跟随Team Liquid和Newbee,展示两支队伍为电竞史上最高的奖金,1090万美元而激烈较量时背后的气势。


迎霜节自定义游戏大赛

为了一同庆祝今年的迎霜节,我们隆重宣布全新的自定义游戏大赛。每个参赛作品必须是全新的多人自定义游戏,并且密切结合迎霜节主题,可以是多人合作或多人对抗。若要参赛,请在11月20日前提交自定义游戏的最终版本。我们很期待见到所有迎霜节参赛游戏作品。

Valve会从中选出获胜作品,并颁发30 000美元的奖金。由于最终版本的提交截止时间为11月20日,我们建议在开发过程中早日让社区参与其中,提供游玩的反馈。请确认提交游戏时勾选“Frostivus 2017”,方便在创意工坊中查找。关于参赛的所有要求,请参见2017年迎霜节大赛参赛规则

迎霜节到来之前,我们手头还有不少事情。下一个大版本是血战之命更新。我们还在奋力制作中,具体更新日期不定,不过预估还需要一个月左右的时间完成。另外下一集《真视界》也已进入收尾阶段,将于下周二推出。我们已经整理出了预告片,请看这里