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互动指南音乐包和播音员

准备好了吗?耳畔一边是史诗级的全新配乐,另一边是全Dota最贱豪猪的实况报道。全新的2015年国际邀请赛音乐包,由Jeremy和Julian Soule作曲,已经同钢背兽播音员一起发放给所有互动指南玩家。

非常感谢各位,国际邀请赛的总奖金已经达到了惊人的1500万美元。我们将尽快完成剩余的挑战目标奖励并进行发放。与此同时,别忘了前往互动指南里在票选至宝中投上宝贵的一票,现在只剩四名竞争者:主宰,痛苦女王,小小和宙斯。


Dota 2重生:Beta测试开启

重生Beta测试版本现已对所有玩家开放下载。马上前往更新专题,了解安装步骤和我们在优化Dota 2时采用的若干全新技术。

与以往的Test客户端不同,这次的测试版将与正式版共享比赛历史,匹配积分,饰品和好友。不过现在天梯匹配并未开启。我们预计将于未来的几天内将其开放,不过我们先需要测试基础功能。另外,新饰品将不定在测试版或正式版率先亮相。亮相后在另一个版本中可能要等到相关素材转换完成后才会出现。

随着对测试版本的探索,您会注意到有部分功能还未开放,不过我们非常希望您能定期游戏,并向我们提出反馈。我们会在接下来的时间内较为频繁地更新客户端,使所有东西尽快上线。


Dota 2重生:自定义游戏

自定义游戏是Dota2里由社区玩家制作的全新游戏体验。游戏有千百种玩法,比如一场10个祈求者之间的混战,或者是剧情引人入胜的迷宫冒险,甚至是前所未见的创新模式。对我们来说,自定义游戏是赋予Dota,军团要塞和反恐精英等游戏生命的代表,是一个传统的传承与延续。我们希望能创造一个生态系统,让您每次进入Dota 2都能有新奇的体验。

如果您想要创造自己的自定义地图,请前往更新专题的第二篇章,了解这个生态系统的更多详情。

本周的下半周我们将探索新引擎所蕴含的新技术。


Dota 2 重生

今天我们正式宣布 Dota 2“重生”beta测试,内容包含全新的界面,新的游戏引擎以及自定义游戏。基于一个新的UI架构我们重新设计了整个控制界面,而驱动着游戏本身的引擎也被完全取代。在今天的更新页面上我们将向大家呈现新界面的预览。下周早些时候我们会更详细地介绍自定义游戏,下半周我们会总结新引擎的各种细节并且启动beta公测。

在beta测试的过程中我们会频繁地根据大家提供的反馈发布更新以尽快地作出修复与改善。当您在使用新界面的时候,会发现有少数功能还不能正常运行。另外,我们当前主要精力是集中在重新设计控制界面,所以游戏内的HUD界面还未做任何改动。

我们希望大家在beta公测过程中能通过提供建议和错误报告来帮助我们。我们想要让游戏和英雄们本身在视觉和游戏体验上与原先保持一致,如果您发现任何出人意料的情况请让我们知晓。为确保我们有足够的时间听取并采纳大家的反馈,我们计划在国际邀请赛过后的不久的某个时间点完成beta公测正式上线。


典藏宝瓶

2015年国际邀请赛典藏宝瓶专门为互动指南玩家准备,只有购买了互动指南才能购买,售价$1.99,入手11套由社区制作的神话套装的同时,国际邀请赛的总奖金也将随之提升。宝瓶更有机会额外包含不朽信使“霸王龙假面”。典藏宝瓶仅在国际邀请赛结束前有售。

解封典藏宝瓶还可以提升互动指南等级。第一次解封宝瓶将获得2级,解封5个可以获得5级,累计解封11个将获得11级。而且宝瓶还有额外几率开出11级互动指南等级。另外,典藏宝瓶中的套装都可以用于消耗,换取2级。

这些套装不会在其他地方出售,也不会在市场上出现,或者用于交易,不过可以赠送一次。但是霸王龙假面信使可以用于交易,也可以在市场买卖。