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刀塔霸业



几个星期前,我们发表了一篇博客文章,谈到我们对《刀塔自走棋》的喜爱,以及我们正在制作一个自己的独立版本。 我们在文章里也承诺说尽快与大家分享游戏的相关信息。 今天,与大家分享信息的时候到了。

Dota Underlords

《刀塔霸业》是一款全新的独立版本游戏。在游戏里,你会与七名对手激烈斗智,组建阵容,组合英雄,不断升级,争夺对白色尖塔城的统治权。 在这款游戏里,获胜靠的不是微操作,而是高强的战略。

Dota 2勇士令状预览版

过去几周里,我们一直在进行亲友测试,而今天,我们将测试扩大到所有拥有Dota 2勇士令状的玩家。 在大家的帮助下,我们将对服务器进行压力测试,为公开测试做准备。 在预览版中,你可以:

  • 在线与七位玩家进行比赛。
  • 离线与高级机器人阵容对战练习(难度从“简单”到“高手”)。
  • 组队与机器人或其他玩家进行比赛。

拥有勇士令状的玩家可以在Dota 2的主界面找到链接,将《刀塔霸业》加入其Steam库中。 开展压力测试约一周后,我们将转入公开测试。

公开测试

公开测试开始后,《刀塔霸业》将在Steam(Windows、Mac及Linux)、安卓和iOS上对所有人免费推出。 此外,开发团队还将启用第一组新功能,包括:

  • 天梯匹配。
  • 跨设备比赛。
  • 所有设备共享天梯及进度。

鉴于游戏仍处于积极的开发阶段,预览版和公开测试都有相同的重要一点:我们在推出第一赛季的过程中,需要您的帮助,让游戏尽善尽美。

测试反馈

虽然《刀塔霸业》现在仍处于开发的较早阶段,但我们迫不及待地想与大家分享。 我们打算在测试期间中不断更新游戏和添加功能,而大家的反馈对于我们来说至关重要,可以帮助我们的团队了解什么是大家关心的问题。 我们在主菜单页面上添加了一个“提交反馈意见”的按钮, 请尽管使用。 告诉我们哪些是你喜欢的,哪些有待改进。 我们欢迎一切意见。

游戏中见喽!
《刀塔霸业》团队


2019年国际邀请赛典藏宝瓶

最终票数已经统计完毕,2019年国际邀请赛典藏宝瓶现已推出,满载Dota 2社区票选而来的18套顶尖物品套装。

解封15件珍藏将自动获得36级勇士等级,并且每解封一件珍藏,获得额外珍稀物品的几率也会随之上升。 另外不想要的套装可以用于轮回,换取2级勇士等级。

2019年典藏宝瓶售价1500刀币,仅在售30天。 只有这段时间可以入手这些专属套装,其中极其珍稀的拉比克套装除外,将于2020年国际邀请赛结束后可以交易。 宝瓶的销售额中25%将直接进入国际邀请赛总奖金。

最终票数如下,排在第18名的第二套潮汐猎人套装除外——将在未来某个时间推出。

排名 英雄 票数
1 亚巴顿 617,716
2 邪影芳灵 594,031
3 干扰者 572,513
4 天涯墨客 562,751
5 龙骑士 548,520
6 拉比克 546,820
7 523,382
8 谜团 500,527
9 潮汐猎人 494,966
10 死亡先知 488,544
11 不朽尸王 486,303
12 哈斯卡 474,832
13 斯拉克 473,412
14 戴泽 466,372
15 神谕者 462,502
16 卓尔游侠 460,119
17 幻影刺客 454,950
18 大地之灵 448,703

我们想对今年为珍藏提交作品的所有社区艺术家表达诚挚的谢意,当然还有投票支持最爱套装的勇士令状玩家社群。 我们期待在战场上见到这些全新的华服。


典藏宝瓶勇士令状投票

与以往一样,Dota 2创意工坊中今年典藏宝瓶的提交作品里已涌现了大批高质量套装。 为了帮助定夺,我们想要邀请所有勇士令状玩家一同参与。

即日起至6月3日(周一),典藏宝瓶的最终候选套装可以在Dota 2客户端内预览,所有玩家都可以看到套装队列,方便进行对比。 勇士令状玩家可以给每套套装点赞或踩,而拥有最高赞数的套装将进入今年的宝瓶。

感谢为今年的号召群雄制作物品套装的创意工坊艺术家,我们也期待看到哪些套装与勇士令状玩家们产生共鸣。


7.22 游戏性更新

今日的更新带来的是7.22游戏性更新,为游戏内剩下的所有英雄引入了阿哈利姆神杖升级效果,为其他多名英雄调整了现有的神杖升级效果,并且还有大量游戏性平衡改动——包括玛尔斯和艾欧加入队长模式。

赶快前往7.22更新页面,查看完整的改动内容。


天外飞星——撼地者至宝

脱胎于这个大地,他如今与另一个世界的碎片相融合。 撼地者至宝,天外飞星现已降临。 2019年国际邀请赛勇士令状中静待领取。

至宝内含全新模型,自定义回音击、强化图腾、闪烁匕首和眩晕特效,显示技能连中的连招计数,以及超过500句全新至宝专属语音。 通过回音击获得500次击杀和助攻后将解锁额外款式“炽炎血统”。

请前往更新专题深入了解天外飞星。


Dota自走棋

如果你和我们一样,那么在过去的六个月中,你大部分的时间都在玩《Dota自走棋》。如果你从以前就密切关注着Valve,应该不难猜到接下来会发生什么事:通常在玩到了一款令我们着迷的游戏,或是碰上了能启发我们的一群人后,我们总会想办法将其融入到我们的工作中。事实上,Dota 2会存在也是因为当初我们这里有一群人无法停止游玩原本的模组。在玩了Dota自走棋千千万万次之后,我们非常清楚我们得联系制作团队巨鸟多多工作室,讨论要怎么样双方才能一起共事。

所以2月份的时候,我们邀了巨鸟多多团队从中国前来聊聊有关Dota自走棋的未来,看看他们有没有合作的意愿,并顺便赏雪(那周不巧正碰上我们数年来最糟糕的一次大风雪。抱歉啦,巨鸟多多的各位)。沟通过程非常的愉快,然而由于一些客观因素,巨鸟多多团队无法留在Valve共事,在探讨各种可能之后,双方共同的决议是分别制作一款独立产品,并最大限度支持对方。

巨鸟多多已着手制作一款属于他们自己的非Dota独立手机游戏,而测试版已经发布。我们和他们将一同帮助现有的Dota自走棋玩家,将帐户进度迁移到新游戏中。他们的游戏看来有意思极了,我们推荐大家亲自前去试试看

至于我们,在巨鸟多多团队的祝福下,Valve里有一个团队已投身在制作一款属于Dota的独立版本。我们近期内会有相关信息和你们分享。

来自巨鸟多多团队:

“非常感谢Valve对《Dota自走棋》和我们的独立游戏所给予的支持,鼓励和帮助。Valve是一个伟大的公司,创造了Steam平台和创意工坊这样的开放社区,给予广大玩家施展才华的平台。作为Dota2粉丝,我们对Valve公司的新产品信心十足,有足够的理由期待一款世界级游戏的诞生。此外,在Valve的支持下,巨鸟多多工作室未来将保持游廊《Dota自走棋》的持续更新,并在独立游戏中尝试更多新的模式和玩法,给予大家更多的选择。我们还要感谢所有喜欢自走棋的棋友们,是你们让这一切成为可能,期待与你们共同成长!”